准备掌机
一台可运行自制程序的 PS Vita,以及足够存放游戏资源的存储空间。
PS Vita 非官方移植版
Witch on the Holy Night
那个冬夜的魔法,
在 PS Vita 上,再次展开。
关于移植
基于 knife 引擎,为 PS Vita 适配原生 GXM 渲染、按键与资源加载。当前版本采用 960 × 540 演出画布,支持澄空中文。
从早期重制尝试到现在的原生实现,项目走过了三年多。这里保留实机画面,也保留这一路的开发记录。
查看开发记录
实机画面
标题、对白、书库与设置。看看它在 PS Vita 上的模样。
以上为历史实机截图。演出性能随场景而变化,截图中的帧率不代表全游戏或最新版本的性能。
2023 年 6 月—2026 年 11 月。
五段公开视频记录,留下了不同阶段的进展。
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最初的开发预览公开。「民间重制」「全平台关于移植启动」——一段漫长旅程的起点,留在了这张视频记录里。
首发预览 · 09:02
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PSV 个人重制版发布开发进展展示。熟悉的雨景出现在掌机画面里,最初的计划有了可以向大家展示的模样。
个人移植进展 · 13:00
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开发记录走到 Artemis engine 的 UI 适配阶段。为掌机寻找合适的实现方式,也是这段移植历程的一部分。
Artemis 引擎 / UI 适配 · 04:52
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新的开发预览带来一段 25 分钟的演示。这项持续推进的民间移植,再一次向关注它的人展示进展。
PSV 民间移植开发演示 · 25:24
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「魔法使之夜 for Vita(最终预告)」留下了成品展示的记录。从最初预览到这一刻,项目已走过许多次尝试与迭代。
Zarathustra · 08:02原截图显示 10 月 31 日,未标注年份。
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五张历史视频截图由项目维护者提供。点击可查看完整截图;以上为开发阶段记录,不代表当前版本的技术路线或性能。
安装与资源
准备你的设备与原版资源,跟随项目文档开始。
一台可运行自制程序的 PS Vita,以及足够存放游戏资源的存储空间。
使用自己持有的 Switch 本体、对应更新与汉化资源,按文档转换为 Vita 配套素材。
阅读资源文档按项目说明获取或构建 VPK,安装程序,再复制与程序版本匹配的 assets。
查看安装说明这是由爱好者开发的非官方开源移植项目,基于 AuroraWright/knife 引擎。与 TYPE-MOON、Sony 及原作发行方无隶属关系。
不包含。源码仓库和 VPK 提供引擎与程序,游戏本体、字体、音视频及汉化资源需要自行准备。程序需要匹配版本的转换资源包。
不能保证。实际帧率受到演出复杂度、图层与特效负载影响。项目持续优化重场景,最新状态与已知限制请以仓库文档和对应版本实机记录为准。
欢迎通过 GitHub Issues 反馈。附上程序版本、场景、复现步骤与日志,有助于定位问题。也欢迎参与代码、文档和实机测试。
感谢每一位参与开发、测试与支持项目的朋友。
访问项目源码